Esse é o segundo de uma série de postes sobre o nível, habilidades e itens do suho webnovel do começo de tal arco até o final de tal arco da webnovel
NOME: SUNG SUHO
NÍVEL: 32
CLASSE: NENHUMA
TÍTULO: MATADOR DE LOBOS ( Este é um título concedido a caçadores habilidosos capazes de capturar lobos. Ao enfrentar monstros do tipo besta, todos os atributos aumentam em 40%).
TÍTULO: INIMIGO NATURAL DOS INSETOS ( Este é um título dado ao predador de insetos. Ao enfrentar monstros do tipo inseto, todos os atributos aumentam em 40% ).
FORÇA: 75
RESISTÊNCIA: 41
AGILIDADE: 41
INTELIGÊNCIA: 41(+10)
SENTIDOS: 41(+5)
HABILIDADES PASSIVAS
RESISTÊNCIA Nível 4: aumenta a defesa em 80%
Empunhadura dupla Nv.2: no nível 1 os atributos aumentam em 33%,
HABILIDADES ATIVAS
Poder do Governante Level 1: permite controlar objetos e coisas com gestos de mão.
Extração de Sombras Level 1: Extrai até sombras de inimigos mortos que desaparecem depois de 24 horas e ele pode invocar parcialmente parte de sombras.
Salvar Sombras Level 1: permite manter até uma sombra de forma permanente.
Corte da Tempestade Level 3: gera lâminas de vento para atacar os inimigos (mana necessária 50).
Armadura do Gigante Level 1. Dobra o tamanho do usuário e cria uma armadura de energia em volta dele (mana necessária 100).
Técnica do corpo de ferro Level 2: Manifesta a energia da alma no corpo do usuário para aumentar a força física e resistência do usuário num nível maior que a fusão com gray ( também pode ser aplicado a formas ) ( mana necessária 600)
Véu de mana: uma habilidade ensinada pela esil onde se concentra mana na mão e passa ela no rosto criando uma véo de mana sobre o rosto da pessoa para proteger o rosto de coisas como poeira, grãos de areia e água.
ITENS
Espada presas de rakan:
Ataque +60
Habilidade
Gope fatal: 20% de chance de causar o triplo de dano.
Desprezo pelos Fracos: Faz com que o alvo designado fique em estado de medo por um minuto (todos os atributos -50%)
Pode mudar de tamanho com a permissão de rakan
Espada Chifre de Vulcan
Ataque +40
Habilidade
Desejo de destruição: aumenta o ataque em 40%, 10 almas de demônio devorados
Efeito “Devorador de Demônios”: Conforme se alimenta de almas demoníacas, o poder de Vulcan aumenta.
Com esil possuindo ele pode ter seu tamanho e forma manipulados
Máscara de Corvo
Quando usado em locais escuros, ele ilumina seu campo de visão.
Uma máscara misteriosa usada por demônios
Anel de Cinzas
Dificuldade de aquisição: D
Tipo: Acessório
Sentido +5
Anel de Hórus
Dificuldade de Aquisição: B
Tipo: Acessório
Estatística de Inteligência +10
—Efeito “Sabedoria de Hórus”: A velocidade de regeneração de mana aumenta em 30%.
Colar do Fantasma de Fogo
Dificuldade de Aquisição: D
Tipo: Acessório
Um colar imbuído com a proteção de um demônio do fogo
Usá-lo em volta do pescoço protege você do calor.
Chave das sombras
Efeito: ao ser usada na sombra de suho ela pode abrir um portal para a Dungeon das sombras, ao ser usado numa pessoa pode restaurar a memória da pessoa depois da Cálice do reencarnação
Bandagens da Múmia
Dificuldade de aquisição: C
Tipo: Consumível
As bandagens mágicas criadas pelo Grande Feiticeiro Kandiaru.
O dispositivo ajuda a movimentar o corpo à força, mesmo em estado crítico, permitindo a movimentação do corpo mesmo com ossos quebrados e músculos rompidos, também é capaz de ajudar na velocidade de recuperação de ferimento com poções de cura
BENÇÃOS
Benção de rakan: suho pode puxar o corpo de Gray para dentro dele se transformando e aumentando todas suas capacidades físicas (mana necessária 1 por segundos) e nessa forma ele tem acesso a habilidade Vento das Pradarias: aumenta a velocidade de movimento e velocidade de ataque em 30%.
Benção de kandiaru: Efeito Passivo — Longevidade Plena: Imunidade a todas as doenças, toxinas e efeitos anormais, com um aumento significativo nas capacidades regenerativas durante o sono.
Benção de querehsha: pode controlar e recriar qualquer veneno/subsistência venenosa que já tenha entrado em contato e curar pessoas desses venenos ( venenos adquiridos pelo suho: geleia real e veneno paralisante)
SOMBRAS
Quay grau cavaleiro nível 2 (grau cavaleiro): um meio humano meio abelha com exoesqueleto blindado capaz de aguentar golpes das espadas do suho nível 29 usando a técnica do corpo de ferro.
habilidade de vôo: pode voar com suas asas.
habilidades agulha invenenada (veneno pode depender do que o suho quiser e conhecer pra fazer como geleia real e veneno de paralisia)
Criaturas tipo besta Rank D e C na Dungeon das sombras
A cadáveres de monstros na Dungeon das sombras para ele usar sendo múmias Rank D e C, aranhas e monstros derivados morto pelo suho
Pode extrair mais de 20 sombras temporárias
ALIADOS
Beru nível 1:
Habilidade
Comando Impiedoso: aumenta os atributos dos alvos em 50%, efeito colateral que faz com que os soldados das sombras sejam amaldiçoados com loucura
Gray nível 17:
Esil Rank C:
Habilidades
Linguagem universal: esil pode falar e entender todas as línguas por meio da língua dos demônios.
pedra de sangue: permite absorver o sangue de demônio na forma de uma pedra que refina e amplifica o poder do sangue para ser ingerida e aumenta sua força
Controle de lança: pode controlar a lança feita com seu chifre
Forma espiritual: pode possuir coisas como a espada chifre de Vulcan de suho permitindo a manipulação do da espada chifre de Vulcan
O nível de mana dele não é confirmado nesse momento mas ele no nível 26 depois de conseguir o anel de Hórus ele passou a ter 1.235 de mana
Alguns feitos e comparação desse suho, nesse nível suho já estava no nível de um caçador quase no Rank S ou Rank S fraco, ele conseguiu lutar e trocar golpes contra ele minsung que foi dito como tendo transedido o Rank A, sem umas a fusão com gray e gigantificação, ele consegue lutar contro o Lee minsung usando apenas o título inimigo natural dos insetos, habilidade empunhadura dupla e técnica do corpo de ferro e só no final da luta que ele aprendeu a usar a técnica do corpo de ferro nas armas.
Antes mesmo de chegar nesse nível ele já tinha feito coisa como quando estava no nível 26 onde ele usando a fusão com o gray ele fez 1x30 contra vários caçadores e venceu facilmente eles, sua força usando a técnica do corpo de ferro é tão grande que em seu primeiro teste ele conseguiu com 1 soco empurrar ammut quando estava o treinando o que ele não conseguia nem mesmo com a habilidade esmagamento + fusão com gray, além de tudo isso diferente do manhwa onde ammut se mudou pra Dungeon das sombras e sua pirâmide foi destruída, suho webnovel levou a pirâmide inteira para a Dungeon das sombras armazenando uma quantidade quase interminável de cadáveres de múmia que não perdiam sua conexão com a almas com o tempo como seria o habitual podendo sempre pegar eles para usar de sombras quando quiser
Como se já não fosse o suficiente, o suho tem a ajuda do espírito de rakan e querehsha para ajudar e conversar com ele.