r/DayZmod • • 22h ago

Mise à jour Dayz , du boulot en perspective !

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DayZ : mises à jour et fichiers écrasés .

Lors d’une mise à jour de DayZ, certains fichiers peuvent être écrasés. C’est déjà agaçant avec un fichier comme user_preset.xml, mais cela devient nettement plus problématique lorsque les fichiers XML de mission contiennent des modifications nécessaires au fonctionnement de certains mods.

Retrouver ces ajustements et les réappliquer sur un ou plusieurs serveurs peut vite devenir fastidieux.

je vous propose un script pour faciliter ce travail. Il demande une préparation en amont : les entrées XML personnalisées doivent être conservées dans des fragments séparés.

Il est possible d'insérer directement les balises dans les sections des fichiers xml que vous avez modifiées/ajoutées . Ces fragments pourront alors être extraits puis réinjecté à loisir suite à une mise à jour ou pour configurer le serveur dans un état particulier ( event ).

C’est un outil Bash destiné aux serveurs DayZ sous Linux.

Dépôt GitHub : https://github.com/fredleborgne51-hub/dayz-server-xml-tool

DSXT est le fruit d’un travail personnel . Il est disponible gratuitement sous licence MIT, sans abonnement ni service payant. Son utilisation reste à votre libre initiative.


r/DayZmod • • 5h ago

DayZ Global/Community Bans

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r/DayZmod • • 4h ago

Moderating DayZ chat without RCon: an in-game admin panel + a cleaner chat for Expansion servers

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Moderating chat on a DayZ server usually means RCon tools, alt-tabbing, or typing commands blind. I wanted admins to handle it in-game, in a couple of clicks, so I built a moderation panel and reworked the chat on top of DayZ Expansion.

🛡️ Moderation panel (`/panel` or a button in chat)

- Online players with one-click mutes: 15 min / 1 h / 1 day / permanent, with an optional reason

- Mutes tab with a live countdown for every mute. Unmute works even for players who are offline

- Mutes survive server restarts: they're stored with real time, not session time

- Direct messages to any player, and messages to a whole group at once

- Admin mode toggle: when on, your messages stand out in red so players know it's official

- Every action is re-checked on the server, so the panel can't be abused from the client

💬 Chat for players

- Channel tag before each name, so you always know where a message came from

- Compact input box: switch channel with Tab while typing, see the character limit and the anti-spam cooldown for global chat

- Server replies in your language: errors and system messages are sent as translation keys, every player sees them in their own language

- Adjustable number of visible messages

- Optional welcome message when a player joins

⌨️ Commands still work

/mute, /unmute, /mutes, /players, /pm, /help: for admins who prefer typing.

Built on DayZ Expansion Chat; big thanks to the Expansion team.

Questions for server owners and players:

  1. How do you moderate chat on your server today?

  2. Mute vs kick vs ban: what actually works for toxic chat?

  3. Anything you'd add? (word filter, chat logs in the panel, report button for players?)